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ベネズエラは自国を。自分たちの力だけでは どうすることもできなくなって、外国勢力を自ら引き入れた。

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「シド・ミード展 PROGRESSIONS TYO 2019」4月27日から東京で開催

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https://cgworld.jp/news/event/1901-progressionstyo.html

 おおっ!!

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

デビアントでのVroidの状況

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https://www.deviantart.com/popular-all-time/?section=&global=1&q=vroid&offset=0

 まだ あまり広がっていない。

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IoT社会に必須の超安価なフィルム電子デバイスを大量供給可能に

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https://research-er.jp/articles/view/76970

 これもブレイクスルーだわ。 無人店舗もできるし、物流に変革が起こる。

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ゲームキャプチャ画像の加工 (ポーランドのゲーム)

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(拡大) Corel PP16 (Unblendingは使っていない)


(元画像)

● 画像のあった場所 ↓、(画像自体はアンリアルエンジンの画像)

https://wall.alphacoders.com/big.php?i=546838&lang=Chinese

● ゲーム紹介ページ 「The Vanishing of Ethan Carter」

https://www.4gamer.net/games/040/G004096/20141014089/

● ゲーム動画

https://www.youtube.com/watch?v=vX-Zemh-74U

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Vroid画像の加工

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(拡大)

 Vroidキャラクターはたくさんあるけど 背景画と合わせようと思うと色調の調節が必要になる。 そこのところで手間がかかる。


● 明るい面に影をつけると立体感が上がってしまう。暗い面に影をつけてもフラット感はそんなに損なわれない。


● フラットな絵では、「前面に押し出すと言うときの前面」or「前に張る」ところはどこなのか(何なのか)が問われる。

● 全対を立体的にすると、対象はオブジェクトとなり、客観的になってしまう。 絵はそうでなくてもいい。 そこは絵の根本的なところ。

● 顔は小さく立体的にし、服は大きめにしフラットにする。→ ファッション画のようになる。

● 顔は大きくフラットにし、胴体は小さく立体的にする。→ キャラクター絵。

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「OpenCV plus Unity」無料化

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http://www.asset-sale.net/entry/OpenCV_plus_Unity


カメラや画像データから

・目、鼻、口、輪郭など顔のランドマークを検出

・WebカメラなどでARマーカーを検出

・レシートの文字をスキャンしてテキスト化

・無造作に配置、変形したアルファベットを解析

・人物の特定(複数の人物を判定)

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【Front Japan 桜】みえてきた中国経済破綻の時刻表

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https://www.youtube.com/watch?v=31MT1tg2nz8

 動画の中で言ってたけど、今 中国では共産党内の知識階級が社会制度の変革を口に出して発表しているらしい。

 いやいや、それ危ないから。 金の無いときに社会制度を変えるのは危ない。 やってもうまくいかない。 そうやって失敗してきたのだから。

 今 中国がやることは、不良債権と優良債権のちゃんとした仕分け。 優良債権がこれから損失を取り返していくエンジンになる。


 中国は不良債権と優良債権の仕分けにつまづいている。


 日本はバブル崩壊のあと、何万人という会計士さんが2年くらい 朝から晩まで仕分け作業をした。

 優良債権をちゃんと生かさないと損失を取り返していくエンジンを失うことになる。


 (優良債権 = バブルのあとも継続していける仕事、うまくいきそうなプロジェクト、バブル後も伸びる産業)

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VRM出力も可能な3Dアバター作成ツール『セシル変身アプリ α版』が一般公開

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https://vtub0.com/news/vtuber/17209

 ダウンロードしていろいろいじったみた。→ わかりやすい。


・ ツイッター

https://twitter.com/Cecil_Channel


・ 「カジュアル冬服のテクスチャ」

https://twitter.com/vyv01444/status/1087438059988180994

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【Qiita】クラスのことがよくわかる記事

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● オブジェクト指向が役に立った話

https://qiita.com/jzmstrjp/items/a8c7c89ca45ce5d1635f

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英国のEU離脱は2019年3月29日午後11時

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 春節(2月5日から2月10日)の前後と、ブレクジットの後(3月29日以降)が要注意だ。

 ブレクジットの後、ヨーロッパ大陸の方で金融問題が起るのではないか。


 アメリカはアメリカファースト、イギリスは大陸から離れ、日本は半島と一線を画した。 何か起こるのはユーラシア大陸の中。

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花王、東京大学、九州工業大学の産学連携の共同研究により、量子ドット太陽電 池の作製技術を開発

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https://research-er.jp/articles/view/76665

 理論は以前から出ていた。 量子ドット層を安価に作る方法を今まで研究していた。 それがやっとできた。 太陽電池にブレイクスルーが起こりそう。

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老人のうかつな運転で車が歩道を走り、人をはねた。

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 その後、当事者たちは不条理な世界に放り込まれた。 その世界はカプセルのように閉じていた。 カプセルは車と人を包み込む真っ黒なカプセルだった。

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Unblending 感想

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 分解したあと、合成をかなり工夫しないと見れる絵にならないな...

● イクスクルージョン 50%グレー、レイア値 100 で2枚に分解するのはお勧め。色だけを取りだせる。


(拡大)

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UTS2 とは、ユニティーちゃんトゥーンシェーダー 2.0

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今年の春節は、2月5日から2月10日。

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 この春節の前後にちょっとした何かが起こる。(経験則)

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Unblending すごいのにツイッターであまり話題になっていない

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● ツイッタータグ #unblending

https://twitter.com/search?q=%23unblending&src=typd&lang=ja

 分解しただけじゃ成果物にならない。 → 簡単にアップできるものがない → ツイートが増えない

 連携して使える再合成ツールも必要でしょ。(再合成した画像のところにツイートボタン)


 AIで目や口、髪の毛を認識してベタ塗りしてしまうツールがあったような。あれで塗ったあとUnblendingで色分解すればパーツに分解できる。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

日本の中心はどの県だ?グラフ理論(ネットワーク)の基本的な諸概念

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https://www.ajimatics.com/entry/2018/01/30/133238

 この人のブログは勉強になる。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Unblending 感想 2

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・ 3DCGソフトの中でテクスチャを作るとき乗算とか減算、スクリーンを使っている。

・ レンダリングでは光と影が追加されるわけだから これを分解すると、光、影、そして元のテクスチャのレイヤー重ね、となる。

・ レンダリングしたあとの画像を、何色かをキーにして Unblendingで分解すると、その色だけがレンダリングされたものとして出てくる。(アルファ付きで)


 赤が球体のような形としてレンダリングされた、と見てみる。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Unblending 感想 1

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 レイヤー2層に分解するのだったら逆のレイヤー効果を使って手元のペイントツールでも出来る。(乗算の逆は減算) Unblendingがすごいのは3層4層を透過付きで一度に分解してしまえるところ。 まるで連立方程式を解いているみたいだ。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

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