favorites of 62pe8m
そういえば今のPCに入れてなかったっけと思い |
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探したけどPainterの箱が紛失。
押入れの奥か・・・
Re: http://gt7u9x.sa.yona.la/1077
やっぱり風鈴市とか風鈴祭りで買うのがお勧めかな |
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ガラス工房が近くにあると吹きガラス体験とかで自分の風鈴作れたり
100均でぐい飲み・花瓶とかを買ってきて作ったり
暑い中汗かいて作った後にその風鈴の音を聞くと、買った物とは一味違って良いものです
ああああマジで英語だめだ |
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だから何で外国からメールくるんだよぉ
午前中が消えた
拙い英語でシンプルにハッキリと。
あと少しだ。
Re: http://q7ny3v.sa.yona.la/1392
http://x3ru9x.sa.yona.la/2898 |
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リンダ リンダァ ~ クゥゥゥ ーーー ッ
メリダとおそろしの森 |
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野田とおそろしの森 (おそろしの森 = 民主党)
この前、何人か 森から抜け出した。 その中に破壊王もいた。
おそろしの森 ニュース。
顔よし |
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ロンドンオリンピック |
ウエストよし お尻よし
どうして限界を超えようとしてまで行きいそぐの? |
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分かりそうで分からない。 コンテンツになりますねー。
分かりそうで分からないものが 2つほど見えてきた。
限界を超えて切ないぐらいに行きいそぐ、というのと、ただテンポが速い、とい うのは違う。 |
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雑感 |
どちらもスピード感はもっている。
そのスピード感のニュアンスの違い。
前者は、何か立っているものが一つある。 後者は、走っているときの疾走感(常に横移動、そのときの素早さ)。
日本のアニメのスピード感と、ヨーロッパのテクノサウンド、の対比といったところ。
限界を超えて行きいそぐ先とは、"未来"。 「俺は誰よりも先に未来に行きたいんだぁー」 みたいな。
日本人はそこに共感を感じるし、美や純粋さも感じる。
この領域は常に日本人を惹きつける。
Inner Universe はすごい いい曲。
ちょっと思いついた締めのフレーズ → 「未来の領域に一本の細い糸を結びつけたのだった。」
フォントと来ればロゴ |
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ロゴ サービス |

ロゴとアイコンは ちょっと違うわけで。
ピクトグラム とか 個性的なフォントはアニメ背景画の中にもよく出てくる。 (交通標識とか)
ロゴはどうだろう。

ときどき 何かのメタファーになっていたりする。
※ メタファー → 隠喩(いんゆ)、暗喩(あんゆ)
比喩の一種でありながら、比喩であることを明示する形式ではないものを指す。
つまり、「~のようだ」のような形式だけであからさまに比喩とわかる比喩(=simile直喩)ではないもの。
雨のシーンの色調作り |
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画像処理 |
(クリックでフリップ)
形は写真のままでも 色調がイラスト的であれば、ストンと見てしまう。
要するに色調、配色。 背景画には背景画の色調、配色があって その色で描き直されれば写真でも絵的に見えてしまう。 まずは色調作りだろう。
写真には緑の印象が全然ない。 そこがよくないところで、絵的に背景画と かけ離れている。
(それゆえ背景画の一つのポイントは緑だとわかる)
雨のシーンなんだけど、雨の跳ね返りがない。(一応チェック)
梅雨があけました。 「梅雨は10、20」 のとおり7/20であけました。
車の単色化と比較 |
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画像処理 |
● コントラスト弱め、中間調に色味あり、面的。 ● 車の外周のいろんな部分を見てしまう。それゆえ いろんなアイテムを見させるのに適している。 |
● コントラスト高め、中間調に色味なし、ややソフトフォーカス。 ● 視点が中央付近からあまり動かない。車の周囲もあまり見ない。それゆえ一つの印象を伝えるのに適している。 |
単色ものは半透明合成の材料。 単色化の仕方で半透明合成の印象も変わる。
単色化しているとき、気が付いたことがあったので比較してみました。
ざっくり言うと、左はアニメな感じ、右は外国のダークファンタジーな感じ。
Re: ボーナスで便器付け替えた。
http://x3ru9x.sa.yona.la/2880 |
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トレイですねー。 (ト イ レ → ト レ イ)w

便器の名前
大江アナ可愛すぎワロエナイ |
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先日うちの監督を取材しに来てたのをチラッと見たけどなんだよあれ人間なのかよっていうかむしろ天使じゃねーの?
どこかに格調高い召喚コピーはないものか.. |
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格調高くて、テンポのいい 召喚コピー。
あー、それいいなぁーー ちゅうやつ。
即興で格調高い召喚コピーを次々と口に出せる人がいたら その人はすごい。
召喚の場、召喚の場面にできそうな 召喚絵でもいいな。
召喚は出現させる、だけじゃない、送る ために一旦乗り物を呼ぶ という使い方もできる。
(魂を送るために 一旦魂の乗り物を召喚して、それから魂を乗せて送る)
(召喚する乗り物にはもともと出発地点とコース、目的地があって、召喚する地点(世界)というのは、実はその乗り物のコースの途中にある地点(世界)。 このときの召喚を簡単に言うなら、右から乗り物を出発させて真ん中で止め、そして左に送る。)