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favorites of 62pe8mall replies to 62pe8mfavorites of 62pe8m

Re: 僕は無印良人です。

ブランドアイコンを付けられた無印良人は アイコンマンとなる

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 ここにおいて、アイコンマン登場  ついに現れたか アイコンマン !!


-- おまえの正体を知っているぞ、アイコンマン


-- 言うんじゃない !! それを言うんじゃない !!


-- おまえの正体はな、無...


-- えーー い シャラップ !!  きさまを悪人として有名にし、悪の印を張り付けてやる !! 

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

僕は無印良人です。

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 って胸を張れそうで張れないな..  いや、張れるか..


 「僕に印を付けて下さいっ!!」 て付け加えると胸を張れる。 んー 無印からのコール。 無垢なるものの声。

人は聞き耳を立てるでしょう。



※ 印とはこの時代 ブランドアイコン。 ブランドロゴやブランドマークじゃない。

投稿者 x3ru9x | 返信 (1)

無印良品のスタッフは無印良人か、そうであるならスタッフのソーシャルは無印 平凡だ。

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 個性から放たれたメッセージが行き交ってこそソーシャル。 そうでないと業務連絡の共有だけで終わってしまう。

業務連絡の共有だけではソーシャルつながりは立ってこない。


 平凡はいいこと。 歩き続ける平凡ほど強いものはない。 だが 無印となるとちょっぴり悲しい。

平凡にも無印平凡と有印平凡があるね。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

‘CSSのみで約900パターンものユニークなグリッドレイアウトをドラッグ &ドロップで作成出来るWebサービス・3x4grid’

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 このグリッドを使ってHRさんのtwitNovels の分岐を見やすくしてもいいなぁ。

投稿一つを箱に納めて縮小表示し、それをこうゆうふうにブロック編集できるようにしたなら話の流れがわかりやすくなる。

 話の流れとは文脈、文脈を作る作業はキュレーション。 であるならこの箱ドラッグandドロップ作業はキュレーション作業。

 使い方として 一箱ラフに書いて(空けておいて) あとで埋めるってこともできるようになる。


 css、ドラッグandドロップ、ボックスグリッド、小説ツール、が一つのキュレーションツールとして括(くく)られる。

 (一つのアイデアとして)


投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

立つに対しての転ぶ

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 立つに対しての、 倒れる or 転ぶ。  転ぶあっての立つ


 立つの表現は立つ単独じゃない。 立つに対して寝る、とか 縮こまる、とか いろいろある。

寝ていた状態からどう立つのか、何が立つを支えているのか.. そのへん。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Re: 大きく出たな — 商品のご案内|金平糖は京都の老舗、緑寿庵清水

http://x6a7u9.sa.yona.la/260

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食べたい・・・食べてみたい・・・

投稿者 x6a7u9 | 返信 (0)

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気が付いたらミッフィープレートのシールが結構溜まってるじゃないかー

投稿者 x6a7u9 | 返信 (0)

26連勤

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Untitled

Untitled via Any Canvas



現実逃避したい

休日が欲しい


とりあえずその前に1週間くらい風呂に入らなくても頭が痒くならない体が欲しい。

投稿者 x6a7u9 | 返信 (1)

尿意が立つ

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 こうゆうふうに "立つ" を使って表現するところが日本語を武器として使えるところ。

キャラを立たせるには、日本語で "立つ" と表現して面白い瞬間をキャラに演じさせるといい。

自分たちが使っている日本語の "立つ" の感覚をキャラを使ってそのまま絵にすればそれなりのものになってくる。


 この "立つ" という表現に意識を置いて外国人が描く漫画と日本人が描く漫画を読み比べればすぐに違いがわかる。 外国人の漫画は、ここにハッとしたキャラの表情がほしいといったところにそのコマがない。 そのないコマというのは気持ちが立った瞬間を表現するコマである場合が多い。


 外国人にとって尿意はモヤモヤ モヤモヤと持続した意識で、立つってことはない。

外国人は、"あっ 今おしっこしたいと思った!!" というところに特別な意識はもたないが、日本人はそこに意識を持つ。 "立つ" という表現でそこを表現できて伝えられるから。


外国人 : なんかおしっこがしたい..

日本人 : 今この瞬間 尿意が立った ウッ


 どちらが面白いか。 (or デフォルメか)


外国人 : プログラムは走らせるもの→ RUN

日本人 : プログラムを立ち上げる


 英語を勉強するときは、このへんを意識しながら勉強した方がいいと思う。 なにもかも英語にしてしまうと、英語に比べてアドバンテージのある表現ツールをなくしてしまう。

 "立つ" の表現をツールを使うように使いこなしながら豊かにしていこう。


 季節はそろそろ立春です。


(立つの表現に関しては以前にも書いた。タグ参照)

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

看護婦さんにとって尿はきたないものじゃない、尿は血液を濾したものだからば い菌でもなんでもない

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 ただし、泡立ち尿となると話は変わる。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

土俵の上でお尻についた砂を手で払っているお相撲さんを見たことがない。 そ のへんにも作法があるのだろう。

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 花道でも払っていない。 あれは払ってはいけないものなのか、たぶんそうだろう。 土俵の砂は清いものということか..

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

試合後のインタビューで、お尻に砂がついちゃった、と言うお相撲さんがいたら キモイ..

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投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

お相撲さんのケツアイコン数十種 とか..

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 見分けがつく人だけが使えるアイコンですなー

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

把瑠都の実物大ケツアイコン..  でかっ

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投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

‘名大、サッカーに「ベキ乗則」法則を発見’

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 【名古屋】名古屋大学総合保健体育科学センターの山本裕二教授と日本学術振興会の横山慶子特別研究員らのグループは、サッカーの試合でボールに触れる回数が多い選手は限られており、分布が偏る法則の「ベキ乗則」が成立することを発見した。サッカーの国際試合でのパスの出し手と受け手を分析した結果、パス回しで中心となる選手がいることを突き止めた。集団と個人の関係から普遍的な法則を求める分析に応用し、中小企業の行動戦略などに役立てられることが期待される。

 同グループは06年のサッカーのワールドカップ決勝など2試合におけるパス回しを分析した。その結果、パスを多く出す司令塔と位置づけられる選手が存在する一方、ほとんどボールに触れない選手が多数いて、ベキ乗則が成立することを突き止めた。

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>> その結果、パスを多く出す司令塔と位置づけられる選手が存在する一方、ほとんどボールに触れない選手が多数いて... <<


 ボールに触れない選手(シャドウ、おとり) がいるからこそパスの受け手はパスを受けることができる。

ボサッとしているわけしゃない。 そのへんどうなんだろう。

 また、ゴール前のパスとピッチ中央のパスは性質が違う。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

言いたいことも言えないこんな世の中じゃ

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poison 〈動詞〉

①(~に)毒を入れる/(~を)毒殺する

②(~を)害する,毒する,汚染する


言わなきゃいけないことを言わないこんな世の中じゃ

投稿者 y74w2s | 返信 (0)

‘日本、蓄電池戦略策定へエネ庁など局横断で新組織「蓄電池戦略プロジェクト チーム」を発足させる’

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 経済産業省は、省内の部局横断で蓄電池の戦略を策定する体制を整えた。

資源エネルギー庁や商務情報政策局、製造産業局など総勢35人からなる「蓄電池戦略プロジェクトチーム」を設置。夏までに、系統安定化のための大型蓄電池と小規模の定置用蓄電池、自動車搭載用の蓄電池のそれぞれで市場創造と日本企業の競争力強化を図る戦略を策定する。


 系統安定化の蓄電池は、再生可能エネルギーの大量導入を支えるもので、ナトリウム硫黄(NAS)電池が代表例。これに対し定置用は、業務用・家庭用両方で電力需要のピーク抑制や停電時のバックアップ用のもので、主にリチウムイオン電池を使う。


 東日本大震災以降、需要側の制御が重視されており、太陽光発電パネル、家庭用のエネルギー管理システム(HEMS)と並ぶ「新三種の神器」と名付けて政策を打ち出す。

車載用は、中国、韓国勢との競争が激しく、技術のブラックボックス化や国内生産拠点維持などもテーマにする。


 蓄電池のうち、リチウムイオン電池の世界市場規模は経産省の試算で2008年に約1兆円。

20年には約10兆5000億円に達すると見ている。

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 2012年はこれ。 ここから。

こうゆうニュースの発表はだいたい大相撲の場所中。 次に節目となるようなニュースが出るのは春場所やね。

 秋場所中は、企業再編のニュースと技術革新のニュースが多い。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

iBooks Author か...  下の画像はそのプレゼン

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 アイコンでかっ   まぁ こうゆう世界観がセンチネルアイコンとかオンデリコメ社とかの世界観

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

3Dモデルからアニメ背景画風の絵

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・ 画像大 -


 結構 苦労した。

しかし これができると可能性が開ける。 はたして これからどこまで迫れるか... (まだまだ改良の余地あり)

 ペンタブなどでの描き加え、修正はしていない。 それをやることで絵がよくなるならそれも取り入れる。


● 有料背景画素材集の絵との比較 ↓  (pixiv内の彩 雅介さんの絵)

 ・ 画像大 -


● 3Dモデル -

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

水彩調加工

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(画像大 - )

 3Dモデルからの水彩画づくり。

最初から加工ありきでc4dは独自材料づくりのために使った。(skup → c4d)


● 3Dモデル -

● 普通にレンダリングした画像 -

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追記 : キャラも水彩化して合成。 (キャラ元画像)

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

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